创业网 » 最新文章 » 网吧广告产业市场纵横分析

网吧广告产业市场纵横分析

  网吧广告产业市场纵横分析

    陕西未来视窗旗下的D5媒体成立于2006年7月,是以互动性、分众性、娱乐性为特征的网吧电脑桌面媒体,近日首家获得风险投资(200万美圆),D5媒体的被关注并获得VC大额投资,实质上显示了网吧广告市场的日益成熟。网吧广告,并不是一个新东西,它是以各网吧中的电脑作为广告基本载体,以网吧中娱乐和获取信息的人群作为受众,提供丰富多样的广告发布形式,是一种将网络广告与传统媒体广告良好结合在一起并且具有极高的性价比的新媒介。D5媒体获得风险投资,至少说明将网吧提升为媒体吧是可行的。

    网吧广告产业的市场潜力分析

    据文化部官方统计我国登记在册的正规网吧有13万家,按平均每家100台电脑计算,电脑总量就达到了惊人的1300万台。网吧与家庭、单位等各种上网场所相比有两个特点:一、一机多人用;二、营业时间长。网吧用20%的上网电脑为全国互联网产业带来了40%以上的网民和网络流量。

    通常来说,一台电脑平均每天可以接待5人左右,毫无疑问,用户上网的第一照面肯定是电脑桌面,这就充分保证了广告的受众率,仅电脑桌面广告一项一天接受网民收视率就可高达6500万次,有业内人士保守估计,一家百台电脑规模的网吧一年可以产生的广告价值大约为四万元,全国市场容量高达50亿元左右的规模,是继分众楼宇电视广告之后的又一分众传媒新领域。

    2006年,中国网络游戏用户数已达到3112万,比2005年增加18.5%。来自权威网游门户17173.com联合艾瑞市场咨询打造的《171732006年度第六届网络游戏市场调查报告》表明:国内网络游戏玩家的平均年龄为23.6岁,其中,19-25岁的玩家占50%左右。报告还显示:国内网络游戏玩家中,在读学生占15.3%,无收入玩家仅占6%,其余78.7%为有收入玩家;在网络游戏玩家中,各学历阶层的人群比例差别不大,大专及本科学历的玩家稍微突出。这意味着

您可能还喜欢的文章:网吧  经营  

创意点子 创业点子

头脑风暴

找人 找钱 找项目