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2007十大创新游戏

    电子游戏发展到今天,要在创造性方面取得突破已经是颇有难度,由Next-Gen选出的2007十大创新游戏,或许除了它们本身的革命性之外,对将来游戏的设计也将产生深远影响。


    1、《银河战士3:腐蚀》(Metroid Prime 3:Corruption):WII的诞生,让游戏机平台的射击游戏变得更有趣。

    通过Wii独特的运动感觉控制器,玩家可以用一只手控制萨姆斯的移动,另一只手则可以自由地进行锁定和射击,完美结合这两种操作萨姆斯就将在战场上所向披靡。从另一个角度说,Wii的控制器赋予了第一人称射击游戏以全新的概念,它将是所有赏金猎人们的终极装备。

    2、《传送门》(Portal):从未有过的方式,简单、漂亮、优雅、完美,更重要的是它是由自大学毕业生开发的。

    在这个游戏中,主角拥有一把神奇的“Portal”枪,可以打开通往任意地方的入口,这种新的游戏元素增加了游戏的乐趣和挑战性。游戏的目标是越过人为设置的重重障碍,最终到达指定地点,游戏中的女声提示音是唯一你可以直接联系的人物。一共19关,但实际上前18关相当于一个循序渐进的tutorial,只是为第19关做铺垫。游戏时间的分布上,第19关耗费的时间基本上相当于前18关的总和。通关之后的那首歌很有意思,另外通关还会打开“开发者评论”模式。

   3、《Line Rider》:简单的路线设计,无数种玩法,它让那些花了数百万美元开发的游戏相形见绌。

    《Line Rider》是一个Flash游戏,玩家使用画笔(鼠标)随意画出线条成为滑道,再点击播放键后小人坐着雪橇就会顺着滑道滑行,只要下功夫,滑道可以复杂到让人叹为观止的程度。自去年9月上线以来,《Line Rider》已经让数以千万计的网民为之着迷,YouTube网站上登出的高手滑道视频也超过万部,足见其风靡程度。

    4、PS3创意游戏《flow》:一款会让你入“禅”的新形式交互体验类游

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