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直销致富的三驾马车

直销致富的三驾马车

市场倍增的■力
   西方人把国际象棋称之为“国王的游戏”。据就国际象棋是由一个古波斯王国的宰相发明的。国王为这个名叫“国王之死”的游戏问世深为喜悦。当时该国正在与邻国交战,谁也无法战胜谁。于是两国国王决定下一盘国际象棋,谁赢了棋就算打赢了战争。最后,发明国际象棋的这个国家的国王赢了。国王非常高兴,决定给宰相以奖赏:“宰相,提出你想要的赏赐,本王一定要好好奖赏你。”宰相指着自己发明的棋盘说:“尊敬的睦下,我没有什么功劳,只想要一点微不足道的奖赏,只要你让人在第一个格子里放一粒麦子,在第2个格子里增加一倍,第3个格子里再增加一倍,直到所有的格子填满就行了。”国王马上答应了他的要求:“我的宰相,你的要求未免也太低了吧?”国王让人按照宰相说的把麦子给他。这个故事没有后文,没人知道后来国王有没有兑现他的承诺,因为计算到最后,在第64个格子里,必须放下将近1.6×10’亿颗麦子。
    波斯棋盘的故事说明了一个市场倍增学的数学原理:如果每一数均为前一数的固定倍数,这样的数列被称为几何级数,而这指数在许多重要的领域里出现,在生物界,生命体诞生的》胞裂变以及癌细胞的扩散,都是以市场倍增学的数学原理成长的。而在其他不同领域呈现指数增长的有核裂变、人口增长率等,理解了这些,就不难把握市场倍增学的数学原理了。
市场倍增学研究的是在产品销售过程中,如何运用几何级数理论来迅速扩大产品销路,把传统的各级批发零售体制变成一个以人际关系为网络基础的行销体制。
直销借助于市场倍增原理,得益于三个方面的倍增。
市场的倍增
   直销市场依据倍增学的几何级数原理,其范围之大,涉及面之广,是其他任何销售方式望尘莫及的。假如一家直销公司发展一个直销商,这个直销商又发展8个直销商,这8个直销商再各自发展8个直销商,如此下去,到第8代时,公司将拥有16777216名直销商,到第10代时,将高达107374

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