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麻将技巧:麻将推测牌的逻辑思维方法

       简介: 牌桌上,单凭对各家的舍牌相来推测各家的手牌形势,并非易事。但如果你再结合对各家打牌时的表情变化,往往推测得更为准确。一般说牌手对自己的牌的好坏会反映在神态上。如听了大牌大都显出松了口气的神色。有的甚至扣下牌,悠然地摸牌。当牌不顺手时则会露出烦燥不安的神色,来确定如何打牌。

    1.推理法。 推理就是用已知的知识来判断,以已知的作为判断前提,求出作为结论的新的判断的思维过程。采用这一种思维方法也就是推理方法,推理是探察感官所不能直接认识到的事物(如别人手中的牌无法看到)的真实情况的手段。例1:已知4张7万亮出两张,自己手中两张,5万亮出3张,组成顺子必须用3张数字连续的牌。那么别人再组成7、8、9万顺不可能,除非自己打出7万,组成4、5、6万字的顺子机率也很小。例2:某家一开始便打出中张牌,必定是在做高番牌,只有“小七对”、“十三不靠”、“碰碰和”无须顺子,中张牌无用,在后面打出去反而有可能被下家吃进或放炮,不如早打。否则,不会有人一开始就打中张的。 例3:数字牌中的条子、筒子、万字各有36张,有人做条子一色,已亮出21张(其中包括欲做“清一色”者所亮出的牌张),自己手中有6张,共计27 张,还有9张未露面,按照牌的分布概率推测,尾部牌墙中至少有3张以上,余二家有可能有条子顺子或暗刻,那么剩下的条子就只有3—6张了,那一家做条子 “清一色”的可能性很小,他很可能改变牌型。2.演绎法根据已知的一般原理,推知某个从属于该类事物的特殊事物的情况的推理方法,称为演绎法。演绎法着重从一般普遍性规律推出个别事物的真与假。例1:任何碰刻都须由3张同样的牌组成,7条已亮出两张,所以,打出这张7条去决不会有人碰。例2:四连张是两面听的牌型,对家手中有四连张,所以对家是在双吊将。 例3:做“清一色”必须是同——色牌的组合,下家打出了字牌、条子和筒子,但一张万字也没打出且吃了一顺万字,下家只要万字,可

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