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遊戲策劃九要素……- -

遊戲策劃九要素……- -
                                      
作为一个电脑游戏的专职策划,至少要求具备以下几个方面的能力,否则就很难
成为一个称职的策划人员。

一、对世态人生的洞察能力
二、对市场的调研能力
三、对系统工程的操作能力
四、对程序、美术、音乐的鉴赏能力
五、对游戏作品的分析能力
六、文字、语言的表达能力
七、部门之间的协调能力
八、天马行空的思维能力
九、常用软件的使用能力

一、对世态人生的洞察能力

就象一句说评说戏剧的俗语一样,“舞台小天地,天地大舞台”,我们也可以给
电脑游戏如法炮制一句:“游戏小人生,人生大游戏”。不同的是,游戏可以通
过SAVE/LOAD重新来过,而人生中永远没有后悔药,所以“一失足成千古恨”的悲
剧常常在我们身边上演。这样来形容人生似乎有些颓废,但作为一个游戏策划,
如果没有对人生的深刻理解,用什么去打动人们封闭的心扉呢?
在《魔兽争霸》里,你是人也好,你是兽也罢,你所辛勤劳作的,你所拼命搏杀
的,不过是一片生存的空间罢了;在《C&C》里,何尝又不是如此?
脍炙人口的《仙剑奇侠传》,一个成年人的童话,圆了多少人的英雄美人梦?
一个接一个的《三国志》,一段纷乱的历史,圆了多少人的逐鹿天下梦?
一个游戏就是一个梦想,大可以雄霸中国,雄霸地球,还觉得不过瘾的话就去雄
霸太空好了;小可以做个飞行员,做个医生,做个侠客,做个小孩,甚至于一只
猴子,一只猫咪……
不论是正义的化身,还是邪恶的代表,一个成功的作品在给你安排角色的时候,
一定会让你在踌躇满志,在你的欲望得到满足的时候,你就忘掉了掏腰包的烦恼

二、对市场的调研能力

作为一种商品,游戏软件具有其它商品所具有的一切商品属性,牵涉到许多市场
方面的问题。游戏策划通常不是经济学家担任的——在国内做个经济学家可能比
做游戏策划合算多了——所以你不必去做一些很有学术味道的类似论文之类的市
场调研报告。但是,一

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