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游戏策划之路(5)

游戏策划之路(5)
 
·其他类游戏:还有一些游戏是比较难以总结出类型的,只好划归在其他类型中。例如《游戏工厂》、《RPG工厂》,它们是用来制作游戏的游戏,又不能说是一个完整的游戏引擎。而且由于数量较少,没有形成足够的规模可以成为一类游戏。

游戏类型规定了游戏的进行方式。不同的游戏类型有各自的特点、优点和缺点,对于策划的要求也不相同。比如同是以三国为题材制作游戏,采用不同的游戏类型,使游戏有着不同的感觉。下面将举例简单分析一下:


策略类三国游戏
日本光荣公司所推出的《三国志》系列,采用了策略类游戏的表现形式。

在游戏中,游戏者可以选择扮演任意一名君主完成统一中原的大业,可以选择曹操、刘备、孙权这样的著名君主;也可以选择象刘表、张鲁等“二流”君主作为主人公;甚至可以杜撰一名新君主,起上自己的名字,来亲身体验一下君临天下的感觉。

进入游戏后,会有一块属于自己的地盘。如果选择了曹操、孙权等人,可能出现在繁华的中原或富庶的江南;如果是新君主,那么只能在地图的一隅占据一座小城。不管从那里出现,首要任务是发展经济。将自己的国家治理得井井有条,人民安居乐业,官吏各司其职,军队兵强马壮。当然,在治理自己国家的时候,其他君主也不会闲着。他们也会治理国家,同时会在你兵力薄弱的时候派遣部队来攻占你的城池。这就需要你有比较高的治国技巧,或者你和周边国家结成同盟,这可是需要付出钱、粮、马匹等代价的;或者你集中发展军备,让其他人不敢轻捋虎须,不过万一军力与国力失衡,你的建设事业就会由于资金不足而停滞不前,两种办法均有风险。

当你完成了征兵、部队训练、军队调动等备战工作,就可以选择适当的周边国家进攻了。不过你也可以想办法降低进攻的难度,比如拉拢对方的武将、挑拨别的国家先进攻以削弱防御实力、在对手城池里放火或者纠集自己的盟国一起出兵,这样当你出兵时就轻松多了。在你顺利的拿下敌人的城池时,等待你

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