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虚拟演播系统企业商机

虚拟演播系统组成按功能分为视频、音频、虚拟、通话、tally、蓝箱灯光等子系统。简单描述其工作流程为:在演播室搭建一个蓝箱替代实景演播区背景,进行高均匀度的布光。摄像机拍摄主持人在蓝箱上的前景视频信号,并输入到虚拟演播系统主机中。同时摄像机追踪系统采集到的摄像机运动参数被送到虚拟场景生成系统中,系统根据这些参数实时生成相应的虚拟场景,使背景与前景的空间关系保持一致。将前景信号进行色键处理,把蓝箱换成电脑制作的虚拟场景,再与前景掩膜合成后形成节目输出。这样,制作人员就可以在一块场地、一台虚拟设备上分别制作多个不同风格的节目,且场景可以随时、任意的修改。虚拟演播室系统工作原理:完成虚拟背景的渲染输出工作,同时采集传感追踪系统摄像机的运动参数。东莞虚拟演播厅系统

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虚拟演播系统还可一键兼容如3DS Max、Maya、C4D、Photoshop、Illustrator等软件的工程文件,web页面、HDML信号流、VR/AR视频,以及常见格式的图片、视音频等。轻松、快捷、有效率的地应用于新媒体内容包装、视觉创意、VR/AR/MR应用、三维可视化教学、智慧医疗及全息影像可视化艺术创作等各业领域。虚拟演播系统是近年发展起来的一种独特的电视节目制作技术。虚拟演播系统是一种全新的电视节目制作工具,虚拟演播室技术包括色键技术、计算机虚拟场景设计和蓝背景技术、灯光技术和摄像机追踪技术等。虚拟演播室技术是在传统色键抠像技术的基础上,充分利用了计算机三维图形技术和视频合成技术,根据摄像机的位置与参数,使三维虚拟场景的透明视线关系与前景保持一致,经过色键合成后,使得前景中的主持人看起来完全浸尽于计算机所产生的三维虚拟场景中,而且能在其中运动,从而创造出逼真的、立体感很强的电视演播室效果。汕头虚拟演播室系统 软件虚拟演播系统的虚拟演播室技术包括摄像机追踪技术、计算机虚拟场景设计、色键技术、灯光技术等。

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目前,多数虚拟演播系统采用Ultimatte进行抠像,蓝厢主要有一墙一底式、两墙一底(一角)式和三墙一底式3种。其中三墙一底式能给出更大空间,摄像机机位限制小,摇摄范围大。蓝箱必须保证均匀的蓝色背景,特别是在墙墙、墙地交接处不能有接缝的痕迹。同时,由于节目制作过程中采用了色键技术,演员及真实道具在蓝室中投下的影子也要随演员及道具一起进入虚拟空间,人物和环境景物在演播室灯光下的影子会被抠掉,造成一种不真实感。由于色键技术的使用,因此会产生延时,不只是要求系统增加前景视频延时单元,而且必须考虑其它问题。一个是声音,由于前景视频被延时,为了保证声画同步,需要增加视频帧同步器。另外,由于延时,给演员观看反馈监视器上的合成图像以确定动作增加了难度。

许多实景演播室无法实现的节目效果,对于虚拟演播系统来说,是非常简单的。举例来说,在演播室里建筑高楼大厦,演员在太空进行实时转播,演播室内突然下起了暴雨,诸如此类还有很多。甚至部分电视台连主持人都是虚拟的,它们不但可以配合真实的主持人员进行节目的主持,而且还可以单独主持节目。虛拟演播室技术的诞生,无论是在视频制作还是电视广播等方面都引发了一场技术浪潮。虚拟演播系统,配套的便携蓝/绿幕加上ViBox虚拟演播系统,可以实现一键快速抠像,抠像精细程度例如水瓶、人的发丝等细节都能从蓝/绿幕中分离出来,被抠像的物体边缘连续完整、没有杂色。虚拟演播系统可以适用于哪些行业?

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虚拟演播系统可以引人大量虚拟特殊环境与道具,因此可创作出更丰富、更吸引人的节目,使导演在很大程度上摆脱了时间、空间和道具制作方面的限制,获得了更大的创作的想象空间,能够以低廉的成本产生新奇的视觉效果。另外,由于场景的制作、修改、保存等都在计算机上进行,制作和更换电子布景快捷简便,节省了大量的人力、物力、财力,而且缩短了节目制作周期,提高演播室的利用率等等。虚拟演播室虽然具有诸多的优越性,但它由于价格昂贵,普及和推广有一定的难度。在虚拟演播系统节目制作过程中,确定摄像机的状态信息非常关键。虚拟演播室**数字摄像机通常为二到三个,摄像机配有运动检测和识别系统,即摄像机追踪器。虚拟演播系统优势:虚拟效果独具特色。广州虚拟演播系统技术

虚拟演播系统构成,声学设计,使用材料都必须迎合国际或国内行业要求,使用绿色环保、阻燃的材料。东莞虚拟演播厅系统

虚拟演播系统在线教育系统可以很好的为用户解决这个问题。引入的多种多样的三维元素、动感的效果、强烈的视觉冲击力、仿佛身临其境的特技效果,给我们的栏目改版提供一个较可靠的制作工具。虚拟演播系统是一项全新的技术,它增强了主持人植入虚拟场景中的真实性,通过摄像机信号自动计算生成真三维人物,持续建立一个实时的三维容积,根据摄像机数据重新定位并映射。这就意味着主持人不再只是三维虚拟演播在线教育环境中的二维面片,而是一个嵌入虚拟空间的三维对象。3D Presenter支持主持人无缝导入三维虚拟演播在线教育环境并与场景中的真实和虚拟物体产生互动。例如,在真实桌面上的阴影,同时会反射在虚拟地面上。东莞虚拟演播厅系统

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